动画

专业代码:130310
  • 学历层次:本科(普通教育)
  • 修业年限:四年
  • 授予学位:艺术学学士

专业介绍

本专业为电影、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业培养动画内容创作与创新人才;要求学生具有开阔的国际视野,良好的人文修养与艺术鉴赏力,系统掌握动画艺术理论和前沿的动画技术手段,具备较强的艺术创作实践能力,能够把握艺术创作与商业需求之间的平衡,将来可以从事动画项目策划、动画导演、动画编 剧、动画设计制作、衍生产品开发等工作。

主要课程

动画场景设计 动作设计 动画表演 电脑动画基础 非线编辑与数字合成 声音设计 媒体艺术概论 界面设计 角色设定 计算机三维人物建模 动画技法 计算机三维场景建模 漫画基础 后期编辑 三维特效 游戏美工基础 动画运动规律及表演 游戏角色、动作 游戏策划 动画造型设计 多媒体展示设计 立体摄影 后期动画特效综合设计 平面设计软件 立体设计软件 场景模型制作 计算机艺术设计基础 专业绘画基础 透视学 动画制作技法 角色设计 动画原画 动画速写与慢写 动画剧本与分镜创作 动画素描 漫画创作 动画分镜设计 表现素描 原画设计 二维动画后期合成 动画制片管理 构成设计 动画原理与技法 雕塑与三维造型 动画导演 定格动画制作 动画视听语言 动画数字技术基础 动画声音设计 中外动画史 剪辑艺术与实践 三维角色设计 动画电影史 二维软件基础 世界动画史 3d Max三维基础与应用 游戏场景设计 解剖透视学 雕塑技法 动画及电影鉴赏 动画影视后期制作 二维动画设计 动画场景基础 三维造型设计 动画概念设计 速写与构图 动画故事板 动画形态训练 动画 三维动画

统计信息(数据统计截止日期:2020年12月31日)

全国普通高校毕业生规模:
22000-24000人
男女比例:
男44%
女56%

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    ¥11300 毕业五年月薪
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培养目标

培养目标:本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各 级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。

学科要求

本专业为电影、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业培养动画内容创作与创新人才;要求学生具有开阔的国际视野,良好的人文修养与艺术鉴赏力,系统掌握动画艺术理论和前沿的动画技术手段,具备较强的艺术创作实践能力,能够把握艺术创作与商业需求之间的平衡,将来可以从事动画项目策划、动画导演、动画编 剧、动画设计制作、衍生产品开发等工作。

考研方向

艺术设计、设计学、美术学、美术

社会名人

孙立军、于金辉、张聪等。