数字媒体艺术

专业代码:130508
  • 学历层次:本科(普通教育)
  • 修业年限:四年
  • 授予学位:艺术学学士

专业介绍

本专业培养在信息产业从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创新能力的交叉型人才;要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。

主要课程

网络技术与动态网站设计 电视节目包装 新媒体艺术概论 专业软件基础 动画造型设计 数字媒体专业实践 数字色彩艺术 数字空间艺术 数字媒体后期制作 计算机动画原理与技术 数字视频及音频技术 数字平面艺术 二维图形技术 数字音频技术及应用 三维图形技术 数字媒体技术及应用 移动媒体设计概论 数字媒体设计软件基础 大画幅摄影 数字媒体表现基础 动画技法 游戏制作与开发 三维角色与场景设计 面向对象程序设计与交互系统 计算机图形图像设计与应用 数字动画作品编创 二维动画技术与造型设计 动画运动设计 运动捕捉技术及应用 多媒体设计基础 计算机绘画 影像编辑 3D影像基础 数字动画设计 虚拟现实设计 音响设计 CG艺术创作 动画表演 电视节目导播 雕塑与三维造型 数字摄像 实践:软件应用 CG概论 网络多媒体技术基础 西方新媒体艺术 实践:联合创作 数字合成技术 数字影视剪辑艺术与实践 动态影像与宽带流媒体应用 Flash动画创作 立体影像制作 网页设计与网页脚本程序 网站程序设计基础 多媒体交互技术 剪辑艺术与实践 构成设计 Internet与Web程序设计 新媒体互动设计 游戏设计与策划 影视特效制作 视音频剪辑 三维动画技术与造型设计 动漫游戏角色与场景设计 线构造型基础 电视频道整体包装 数字媒体艺术概论 游戏界面设计 电影摄影艺术 数字游戏概论 数字短片创作 设计色彩 办公软件 数字绘画 平面设计 设计素描

统计信息(数据统计截止日期:2020年12月31日)

全国普通高校毕业生规模:
14000-16000人
男女比例:
男39%
女61%

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    ¥13000 毕业五年月薪
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    北京市 最多去向城市
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    媒体 最多去向行业
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    视觉/交互设计 最多去向岗位

培养目标

培养目标:本专业培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与 处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问 题,能在计算机技术、网络技术和数字通信技术领域、传统的广播、电视、电影领域,以及电脑动 画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体领域、专业设计机构、企业、传播机构、院校、研究单位从事 数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作的复合型应用型人才。

学科要求

本专业培养在信息产业从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创新能力的交叉型人才;要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。

考研方向

设计学、广播电视、艺术设计、戏剧与影视学

社会名人

周四明、李四达、刘元风等。